Fédération de Paintball Sportif
  • Accueil
    •   Acces Directs & Actualités
    •   Le Forum
    •   Paintball?
    •  Licences & Affiliation
    •   Ou pratiquer ?
    •   Espace Téléchargement
    •   Liens
    •   Retrouvez un article du site
    •   UK version
  • Loisir
    •   Paintball?
    •   Le matériel
    •   Conseils pratiques
    •   Ou pratiquer ?
    •   Scénarios
    •   Licences & Assurances
    •   Jouer a l'étranger
    •   Jeux videos
    •   Espace Téléchargement
  • Sport
    •   Les disciplines
    •   Créer une équipe, s'affilier
    •   Annuaire des équipes
    •   Faites vous connaitre
    •   Résultats sportifs
    •   Championnat de France
    •   Ligue Nationale (LNP)
    •   Site Arbitrage
    •   Espace Téléchargement
  • Clubs
    •   l'Annuaire
    •   Créer un club, s'affilier
    •   Aménager un site de jeux
    •   Faites vous connaitre
    •   Certificat médical
    •   Espace Téléchargement
  • Professionels
    •   Créer une société, s'affilier
    •   Aménager un site de jeux
    •   Faites vous connaitre
    •   Espace Téléchargement
  • En régions
    •   Présentation
    •   Portails des régions
    •   Résultats sportifs
    •   les Terrains
    •   Espace Téléchargement
  • Fédération
    •   Historique
    •   Statistiques
    •   Formations
    •   Organigramme
    •   Espace Téléchargement
    •   Ajoutez un lien vers nous
    •   Contactez nous
  • Presse
    •   La presse spécialisée
    •   Revue de presse écrite
    •   Revue de presse audiovisuelle
    •   Communiqués
    •   Phototheque
    •   flux rss
Fédération de Paintball Sportif - le matériel de paintballle matériel de paintball

Le matériel de paintball est complexe. Il comprend l'équipement du joueur et son marqueur, ainsi que les équipements rapportés...

Il existe 4 catégorie de marqueurs, qui régissent les disciplines, de par leur cadence de tirs, et leur fonctionnement :

Eléments de base

le masque de protection.


Les billes vont à 300 pieds / seconde, soit 90 mètres / seconde ... Le masque doit être complet, protéger l'ensemble du visage et ne doit pas être découpé. Toute autre protection (casque de moto, lunettes de ski...) est prohibée et peut s'avérer dangereuse !

la bille.


Les billes sont pour un joueur régulier l'équipement le plus coûteux. Il s'agit de deux coques de gélatine (souvent de l'amidon) solides, remplies de colorant alimentaire et soudées l'une a l'autre. La composition du mélange interne est polyéthylene glycol, sorbitol, glycérine et eau dans la majorité des cas, mélange a fort pouvoir osmotique, ce qui peut entrainer en cas d'ingestion une diarrhée. Elles doivent être biodégradables et non-toxiques. On en trouve des plus ou moins tachantes et a la fragilité variable pour jouer en diverses saisons. La couleur du pigment n'est jamais rouge, pour des raisons de sécurité. Leur dégradabilité est variable, de quelques jours a plusieurs mois. La qualité d'une bille est définie par la régularité de sa coquille, de la soudure, son pouvoir tachant, sa résistance (évitant qu'elle casse dans le lanceur) et sa fragilité (favorisant la casse a l'impact).

Le marqueur

Elément mécanique ou électronique servant a propulser les billes grâce au gaz (CO2 ou air comprimé selon le systeme utilisé) contenu dans une bouteille.
La limite d'utilisation pour leur puissance est de 300 fps (300 pieds par seconde ou environ 90 m/s) en sortie de canon (vérifiable en club grace a un chrony ou un radar).

Le marqueur semi automatique / electro


Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le réarmement est automatique.
Le mode automatique, parfois disponible sur certains modeles, est formellement interdit en Europe.

Le marqueur semi automatique mécanique


Il faut appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le réarmement est automatique.

Le marqueur à pompe


Il faut armer (mettre la culasse en place) le matériel manuellement pour charger une bille, puis appuyer une fois sur la gâchette pour qu'une bille soit éjectée.
Le jeu est moins mobile qu'en stock class, mais reste animé.

Le Stock Class


Ces marqueurs ont une réserve de 10 billes et utilisent des sparklets de gaz (Capsules de CO2).
Pour armer (mettre la culasse en place) manuellement et charger une bille, il faut mettre le marqueur en station verticale, ce qui casse la visée. Le tir est aussi bille par bille
Le jeu est très mobile.
Chaque lanceur (ou marqueur) est customisable : On peut modifier à loisir son lanceur en changeant des pièces pour améliorer les performances (par ex. un canon plus court ou plus long, une nouvelle poignée, des ressorts ou des joints différents de ceux d'origine...) ou pour donner un autre look au lanceur (il n'est pas rare de voir un lanceur "splaché" (de plusieurs couleurs), avec des mouchetis rouge et jaune, un canon vert et bleu, un loader vert uni d'un côté, transparent de l'autre, une poignée en bois, une gachette bleue... 

Accessoires et compléments du marqueur

le bouchon/sac de canon


Élément essentiel de la sécurité dans le paintball, le bouchon de canon est une piece servant a obstruer la sortie de canon de façon suffisamment résistante qu'un tir accidentel de bille soit stoppé. Les bouchons en plastique (barrel plug) a joints ont tendance a disparaître au profit de sacs a canon ou barrel sock qui sont des poches en tissu résistant maintenus sur le canon par des élastiques puissants reliés a l'arriere du marqueur. Cet élément est obligatoire sur tous les terrains de paintball et tous les lanceurs sont vendus avec.

le loader


Chargeur, réservoir de billes. Afin de pouvoir suivre la cadence de tir des lanceurs électroniques, certains loaders sont équipés d'une hélice, sorte de turbine qui accroît le débit de billes. Ces loaders sont également électroniques, puisqu'une carte permet de régler leur vitesse. Certains loaders possedent un "œil" optique (détecteur de bille) ou capteur sonore afin de ne pas fonctionner continuellement.

la bouteille


Les bouteilles sont des réservoirs de gaz en aluminium ou en kevlar permettant de concilier légereté et résistance a la pression. Leur pression est donnée en psi (pounds per square inch, livres-force par poucecarré : 1 psi ˜ 0,068 94 bar). Les pressions dans les bouteilles d'air peuvent atteindre 4500 psi (presque 320 bars) pour une contenance d'environ 1 L. Elles se rechargent sur des bouteilles d'air de plongée (appelées bouteilles tampons) équipées de connexions spéciales ou sur des compresseurs dans les boutiques de Paintball.
Elles doivent avoir le symbole mathématique PI pour garantir leur mise aux norme.
Voir l'article : Comment utiliser correctement sa bouteille ?

Y sont associés :

  • Les régulateurs :
    Ils sont collés sur la bouteille d'air et se vissent au lanceur. Ils permettent de réduire la pression en sortie de bouteille. On distingue les régulateurs basse pression (B.P. 425 psi environ) et haute pression (H.P. 850 psi environ). Un régulateur basse pression permet de réduire le choc lors du remplissage du régulateur interne du lanceur. Selon certains, il permettrait aussi de pousser plus longtemps la bille dans le canon, améliorant la trajectoire de celle-ci.
  • Le gaz de propulsion de la bille est soit du CO2 soit de l'air comprimé. Le CO2 est un gaz qui coûte peu cher a l'achat, mais qui a tendance a geler quand on le détend trop vite (tirs rapides). De plus c'est un gaz qui réagit énormément aux différences de température ce qui occasionne des variations importantes de pression, et par conséquent, une vitesse de bille approximative. Le CO2 est plus agressif que l'air sur les joints et la mécanique interne du lanceur ; on l'utilise pricipalement pour les lanceurs de loisir ou semi-auto mécaniques. L'air comprimé est beaucoup plus stable aux variations de température, il ne gele pas, a des débits soutenus et est donc indispensable pour alimenter les lanceurs électroniques.
  • Accessoires du joueur

    le back pack


    Il permet de stocker des pots de billes supplémentaires dans le dos du joueur

    le squeegee


    l'outil ultime pour nettoyer le canon (en cas d'éclattement de la bille dans celui-ci)
    Voir aussi :
  • Le DICTIONNAIRE du paintball

  • Nos partenaires










    Emplacements disponibles, contactez nous
    Accueil
    Acces Directs & Actualités
    Le Forum
    Paintball?
     Licences & Affiliation
    Ou pratiquer ?
    Espace Téléchargement
    Liens
    Retrouvez un article du site
    UK version
    Loisirs
    Paintball?
    Le matériel
    Conseils pratiques
    Ou pratiquer ?
    Scénarios
    Licences & Assurances
    Jouer a l'étranger
    Jeux videos
    Sport
    Les disciplines
    Créer une équipe, s'affilier
    Annuaire des équipes
    Faites vous connaitre
    Résultats sportifs
    Championnat de France
    Ligue Nationale (LNP)
    Site Arbitrage
    Les Clubs
    l'Annuaire
    Créer un club, s'affilier
    Aménager un site de jeux
    aites vous connaitre
    Certificat médical
    Les Professionels
    Créer une société, s'affilier
    Aménager un site de jeux
    Faites vous connaitre
    En régions
    Présentation
    Portails des régions
    Résultats sportifs
    les Terrains
    La Fédération
    Historique
    Statistiques
    Formations
    Organigramme
    Ajoutez un lien vers nous
    Contactez nous
    Espace Presse
    La presse spécialisée
    Revue de presse écrite
    Revue de presse audiovisuelle
    Communiqués
    Phototheque
    flux rss

    Votez pour nous :
    www.PAINTBALL-FRANCE.com, le site de la Fédération de Paintball Sportif 
    code & gfx : vince